> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://riv-craft.gitbook.io/rivcraft.ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://riv-craft.gitbook.io/rivcraft.ru/rules/property-and-structures.md).

# Имущество, приваты и структуры

## 4.1. Гриферство

Запрещено умышленно разрушать, портить или ухудшать постройки и имущество других игроков.

Гриферством также считается действие, которое предсказуемо повреждает имущество, доступ к нему или нормальную игру владельца, включая:

* подмену или изменение блоков;
* затопление;
* выжигание;
* лавовые и водные потоки;
* заманивание мобов;
* блокировку проходов, порталов, дорог и общественных объектов;
* установку вредоносных ловушек;
* порчу декора;
* шум/визуальный спам возле базы;
* создание постоянных помех доступу к дому, магазину или механизму;
* присвоение общих ресурсов или имущества под видом личного.

Нарушитель обязан восстановить постройку или компенсировать ущерб.

{% hint style="danger" icon="gavel" %}
🪓 **Наказание:** восстановление или компенсация ущерба; при тяжёлых и повторных случаях — бан в Minecraft.\
🕒 **Срок:** до конца текущего сезона.
{% endhint %}

## 4.2. Воровство

Запрещено забирать предметы и ресурсы других игроков без разрешения владельца.

Это относится к сундукам, печам, бочкам, варочным стойкам, торговым автоматам, механизмам и другим контейнерам.

{% hint style="danger" icon="gavel" %}
🪓 **Наказание:** изъятие украденного, компенсация ущерба и бан в Minecraft.\
🕒 **Срок:** до конца текущего сезона; при особо крупном масштабе — до конца текущего и следующего сезона.
{% endhint %}

## 4.3. Приваты, личное и городское имущество

Приват FTB Chunks — отмеченная на карте территория игрока, города или поселения. Его основная функция — обозначать границы на карте, чтобы другие игроки понимали, где начинается чья-либо территория и куда можно зайти в гости.

На RIV Craft игроки могут взаимодействовать с блоками внутри приватов, так как игра строится на доверии. Приват не является технической защитой блоков.

Физическая возможность взаимодействовать с блоком не означает разрешение ломать, забирать, менять или использовать чужое имущество без согласия владельца.

* **Личное имущество** — вещи, постройки и территории конкретного игрока.
* **Городское имущество** — ресурсы и постройки, принадлежащие городу, а не отдельному игроку.

Нарушение границ привата само по себе не является воровством или гриферством. Нарушением становится кража, порча имущества, создание помех, блокировка доступа, вред игрокам или нарушение опубликованных правил города.

Спор о статусе имущества (личное оно или городское) решают суд, президент города и администрация по совокупности доказательств:

* кто предоставил ресурсы;
* кто строил объект;
* была ли договорённость;
* был ли объект заранее объявлен городским;
* использовался ли объект всеми жителями;
* находится ли объект в городской инфраструктуре;
* есть ли скриншоты, переписка, свидетели или записи.

Имущество внутри города не является автоматически городским, и всё построенное игроком не является автоматически личным. Статус имущества определяется по совокупности доказательств.

{% hint style="danger" icon="gavel" %}
🪓 **Наказание:** компенсация, восстановление, изъятие предметов; при тяжёлых случаях — бан в Minecraft.\
🕒 **Срок:** определяется в рамках политики наказаний.
{% endhint %}

## 4.4. Игровые структуры

Запрещено бессмысленно ломать генерируемые структуры, перекрывать к ним доступ или уничтожать важные контейнеры.

Обычное прохождение структуры, добыча лута и сражения с мобами разрешены. Игроки могут проходить структуру и ломать её блоки, если это требуется для обычного прохождения.

{% hint style="danger" icon="gavel" %}
🪓 **Наказание:** восстановление и компенсация ущерба; при серьёзном ущербе — бан в Minecraft.\
🕒 **Срок:** до конца текущего сезона.
{% endhint %}

## 4.5. Жизнь рядом со структурой

Игрок может жить внутри или рядом с игровой структурой, а также улучшать её внешне, декорировать и дополнять постройками.

Но он не может:

* запрещать игрокам посещать саму структуру;
* перекрывать доступ к Lootr-сундукам;
* перекрывать доступ к важным комнатам, боссам, порталам и луту;
* присваивать индивидуальный Lootr-лут;
* разрушать структуру под видом защиты своей базы.

Игроки, проходящие структуру, не должны портить личные постройки игрока, созданные внутри или рядом со структурой.

{% hint style="warning" icon="triangle-exclamation" %}
Структура остаётся доступной для всех. Постройка рядом не даёт права ограничивать контент и лут.
{% endhint %}

## 4.6. Lootr-контейнеры

Lootr-контейнеры выдают индивидуальный лут каждому игроку, поэтому их уничтожение лишает других игроков награды.

Запрещено:

* ломать Lootr-контейнеры без необходимости;
* уничтожать Lootr-рамки;
* перекрывать к ним доступ.

Если контейнер был уничтожен случайно — сообщите администрации координаты. Администрация может восстановить контейнер, если это технически возможно.

{% hint style="danger" icon="gavel" %}
🪓 **Наказание:** компенсация, восстановление; при намеренном уничтожении — бан в Minecraft.\
🕒 **Срок:** до конца текущего сезона.
{% endhint %}

## Связанные страницы

* [⚔️ PvP, статусы и арены](/rivcraft.ru/rules/pvp.md)
* [🏛️ Города, территории и жители](/rivcraft.ru/rules/cities-and-territories.md)
* [💵 Экономика, налоги и сделки](/rivcraft.ru/rules/economy-and-deals.md)
